<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Roy &#124;&#124; Mubarak</title>
	<atom:link href="http://roymubarak.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://roymubarak.wordpress.com</link>
	<description>{ Blog for Mubarak's Community }</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 Nov 2011 14:18:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='roymubarak.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Roy &#124;&#124; Mubarak</title>
		<link>http://roymubarak.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://roymubarak.wordpress.com/osd.xml" title="Roy &#124;&#124; Mubarak" />
	<atom:link rel='hub' href='http://roymubarak.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Penggunaan Use Case</title>
		<link>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/12/penggunaan-use-case/</link>
		<comments>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/12/penggunaan-use-case/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 03:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roymubarak</dc:creator>
				<category><![CDATA[OOAD & UML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://roymubarak.wordpress.com/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Pada pembahasan tentang OOAD dan UML yang lalu, banyak teori yang saya ambil dari beberapa sumber. Dalam tulisan ini saya akan membuat beberapa contoh penggunaan diagram use case pada aplikasi yang kebetulan saya kembangkan pada proyek terakhir saya, yaitu aplikasi HRIS. Terdapat 6 modul HRIS yang dikembangkan yaitu : Sistem Setup, Recruitment, HR Admin, Payroll, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=roymubarak.wordpress.com&amp;blog=5624808&amp;post=220&amp;subd=roymubarak&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pada pembahasan tentang OOAD dan UML yang lalu, banyak teori yang saya ambil dari beberapa sumber. Dalam tulisan ini saya akan membuat beberapa contoh penggunaan diagram use case pada aplikasi yang kebetulan saya kembangkan pada proyek terakhir saya, yaitu aplikasi HRIS. Terdapat 6 modul HRIS yang dikembangkan yaitu : Sistem Setup, Recruitment, HR Admin, Payroll, Time Attendance,  Training.</p>
<ol>
<li>Sistem Setup</li>
<li>Recruitment</li>
<li>HR Admin</li>
<li>Payroll</li>
<li>Time Administration</li>
<li>Training</li>
</ol>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/roymubarak.wordpress.com/220/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/roymubarak.wordpress.com/220/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=roymubarak.wordpress.com&amp;blog=5624808&amp;post=220&amp;subd=roymubarak&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/12/penggunaan-use-case/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/ac35578637e947a64560f4e843b52772?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">roymubarak</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Diagram Use Case</title>
		<link>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/08/diagram-use-case/</link>
		<comments>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/08/diagram-use-case/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 15:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roymubarak</dc:creator>
				<category><![CDATA[OOAD & UML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://roymubarak.wordpress.com/?p=212</guid>
		<description><![CDATA[Penerapan Use Case Pada saat masalah ditelusuri dan spesifikasi dinegosiasikan, dapat dikatakan bahwa kita berada pada tahap rancangan. merancang adalah menemukan suatu cara untuk menyelesaikan masalah, salah satu tool/model untuk merancang pengembangan software yang berbasis object-oriented adalah UML. Alasan mengapa UML digunakan adalah, pertama, scalability dimana objek lebih mudah dipakai untuk menggambarkan sistem yang besar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=roymubarak.wordpress.com&amp;blog=5624808&amp;post=212&amp;subd=roymubarak&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Penerapan Use Case</strong></p>
<p>Pada saat masalah ditelusuri dan spesifikasi dinegosiasikan, dapat dikatakan bahwa kita berada pada tahap rancangan. merancang adalah menemukan suatu cara untuk menyelesaikan masalah, salah satu tool/model untuk merancang pengembangan software yang berbasis object-oriented adalah UML. Alasan mengapa UML digunakan adalah, pertama, scalability dimana objek lebih mudah dipakai untuk menggambarkan sistem yang besar dan komplek. Kedua, dynamic modeling, dapat dipakai untuk pemodelan sistem dinamis dan real time. Kita akan bahas satu persatu dibawah ini &#8230;. <span id="more-212"></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Use Case</strong></li>
</ul>
<p>Sebuah <em>use case </em>menggambarkan suatu urutan interaksi antara satu atau lebih aktor dan sistem. Dalam fase <em>requirements, </em>model <em>use case </em>mengambarkan sistem sebagai sebuah kotak hitam dan interaksi antara aktor dan sistem dalam suatu bentuk naratif, yang terdiri dari input user dan respon-respon sistem.</p>
<p>Setiap use case menggambarkan perilaku sejumlah aspek sistem, tanpa mengurangi struktur internalnya. Selama pembuatan model use case secara pararel juga harus ditetapkan obyek-obyek yang terlibat dalam setiap use case. Perhatikan satu contoh sederhana dari proses perbankan, yaitu mesin teller otomatis (Automated Teller Machine-ATM) yang memberikan kemudahan pada customernya untuk mengambil uang dari rekening bank secara langsung. Pada proses ini terdapat satu aktor, yaitu <em>ATM Customer </em>dan satu use case, yaitu <em>Penarikan Dana. </em>Proses ini dapat dilihat pada Gambar 1. Use case Penarikan Dana menggambarkan urutan interaksi antara customer dengan sistem, diawali ketika customer memasukan kartu ATM ke dalam mesin pembaca kartu dan akhirnya menerima pengeluaran uang yang dilakukan oleh mesin ATM.</p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Aktor</strong></li>
</ul>
<p>Sebuah aktor mencirikan suatu bagian <em>outside user </em>atau susunan yang berkaitan dengan user yang berinteraksi dengan sistem [Rumbaugh, Booch, dan Jacobson 1999]. Dalam model use case, aktor merupakan satu-satunya kesatuan eksternal yang berinteraksi dengan sistem. Terdapat beberapa variasi bagaimana aktor dibentuk [Fowler dan Scott 1999]. Sebuah aktor sering kali merupakan manusia (<em>human user</em>). Pada sejumlah sistem informasi, manusia adalah satu-satunya aktor. Dan mungkin saja dalam sistem informasi, seorang aktor bisa saja menjadi suatu sistem eksternal. Pada aplikasi real-time dan distribusi, sebuah aktor bisa saja menjadi satu perangkat eksternal I/O atau sebuah alat pengatur waktu. Perangkat eksternal I/O dan pengatur waktu aktor secara khusus lazimnya berada dalam real-time yang tersimpan dalam sistem (<em>real-time embedded systems</em>), sistem berinteraksi dengan lingkungan eksternal melalui sensor dan aktuator.</p>
<p><em>Primary actor </em>(aktor utama) memprakarsai sebuah use case. Jadi, suatu primary aktor memegang peran sebagai proaktif dan yang memulai aksi dalam sistem. Aktor lainnya yang berperan sebagai <em>secondary </em>aktor bisa saja terlibat dalam use case dengan menerima <em>output </em>dan memberikan <em>input</em>. Setidaknya satu actor harus mendapatkan nilai dari use case. Biasanya adalah <em>primary </em>aktor (actor utama). Bagaimanapun, dalam <em>real-time embedded systems</em>, <em>primary </em>aktor dapat berperan sebagai perangkat eksternal I/O atau pengatur waktu, penerima utama dari <em>use case </em>bisa menjadi <em>secondary human </em>aktor yang menerima sejumlah informasi dari sistem.</p>
<div id="attachment_216" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-216" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/usecase-1.jpg?w=150&#038;h=50" alt="Gambar 1" width="150" height="50" /><p class="wp-caption-text">Gambar 1</p></div>
<p>Aktor manusia bisa saja menggunakan berbagai perangkat I/O untuk berinteraksi fisik dengan sistem. Aktor manusia dapat berinteraksi dengan sistem melalui perangkat standar I/O, seperti keyboard, display, atau mouse. Aktor manusia bisa juga berinteraksi dengan sistem melalui perangkat non-standar I/O seperti bermacam-macam sensor. Dalam keseluruhan hal tersebut, manusia merupakan aktor dan perangkat I/O adalah <em>bukan </em>aktor. Perhatikan beberapa contoh human aktor (aktor manusia). Pada sistem perbankan, satu contoh aktor adalah manusia yang berperan sebagai teller yang berinteraksi dengan sistem melalui perangkat standar I/O, seperti keyboard, display, atau mouse. Contoh lainnya adalah manusia yang berperan sebagai</p>
<p><em>customer </em>yang berinteraksi dengan sistem melalui mesin teller otomatis (ATM). Dalam hal ini, customer berinteraksi dengan sistem dengan menggunakan beberapa perangkat I/O, termasuk perangkat pembaca kartu (<em>card reader</em>), pengeluar uang (<em>cash dispenser</em>), dan pencetak tanda terima (<em>receipt printer</em>), ditambah lagi keyboard dan display. Pada beberapa kasus, bagaimana pun juga sebuah aktor bisa saja berupa perangkat I/O. Hal ini bisa terjadi ketika sebuah use case tidak melibatkan manusia, seperti yang sering terjadi pada aplikasi-aplikasi <em>real-time</em>. Dalam hal ini, I/O aktor berinteraksi dengan sistem melalui sebuah sensor. Contoh actor yang merupakan perangkat input adalah <em>Arrival Sensor </em>pada Sistem Kontrol Elevator. Sensor ini mengidentifikasi elevator tersebut pada saat hendak mencapai lantai dan perlu dihentikan. Kemudian sensor tersebut menginisiasikan <em>Stop Elevator at Floor use case</em>. Aktor lain dalam <em>Elevator Control System </em>adalah orang yang berada dalam elevator (<em>human passenger</em>) yang berinteraksi dengan sistem melalui tombol-tombol nomor pada tingkat lantai dan tombol-tombol elevator. Input dari aktor secara aktual dideteksi melalui sensor-sensor tombol lantai dan sensor-sensor tombol elevator berturut-turut.</p>
<p>Aktor dapat pula menjadi sebuah alat pengukur waktu yang secara periodic mengirimkan pengukuran waktu kejadian (<em>timer events</em>) pada sistem. Use case use case secara periodik diperlukan ketika beberapa informasi perlu di-<em>output</em> oleh sistem pada suatu basis reguler. Hal ini sangat penting dalam sistem-sistem real-time, dan juga sangat berguna dalam sistem informasi. Walaupun sejumlah metodologi menganggap pengukur waktu merupakan hal internal bagi sistem, dan akan lebih berguna dalam desain aplikasi real-time untuk memperhatikan pengukur-pengukur waktu sebagai eksternal logis bagi sistem dan menganggapnya sebagai primary aktor yang memulai aksi dalam sistem. Contohnya, pada sistem monitoring mobil, beberapa use case di-inisialisasi dengan suatu aktor pengukur waktu. Sebagai contoh dapat dilihat pada Gambar 2. Timer aktor mengawali <em>Calculate Trip Speed </em>use case, yang secara periodic menghitung rata-rata kecepatan melalui suatu jalan/ jejak dan menampilkan nilai ini ke <em>driver</em>. Dalam hal ini, pengukur waktu merupakan primary aktor (actor utama) dan <em>driver </em>merupakan secondary aktor (aktor kedua).</p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_217" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-217" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/usecase-2.jpg?w=150&#038;h=42" alt="Gambar 2" width="150" height="42" /><p class="wp-caption-text">Gambar 2</p></div>
<p>Suatu aktor bisa juga menjadi sistem eksternal yang melakukan inisiatif (sebagai primary aktor) atau partisipan (sebagai secondary aktor) dalam use case. Satu contoh aktor sistem eksternal adalah pabrik robot dalam <em>Automation System</em>. Robot mengawali proses dengan use case <em>Generate Alarm </em>dan <em>Notify</em>, robot menggerakkan <em>alarm conditions </em>yang dikirim ke operator pabrik yang berkepentingan, yang telah terdaftar untuk menerima alarms. Dalam use case ini, robot merupakan primary aktor yang mengawali inisiatif use case, dan operator merupakan secondary aktor yang menerima <em>alarms</em>.</p>
<ul>
<li><strong>Identifikasi Use Case</strong></li>
</ul>
<p>Sebuah use case dimulai dengan masukan/input dari seorang aktor. Use case merupakan suatu urutan lengkap kejadian-kejadian yang diajukan oleh seorang aktor, dan spesifikasi interaksi antara aktor dengan sistem. Use case yang sederhana hanya melibatkan satu interaksi/hubungan dengan sebuah aktor, dan use case yang lebih kompleks melibatkan beberapa interaksi dengan aktor. Use cases yang lebih kompleks juga melibatkan lebih dari satu aktor. Untuk menjabarkan use case dalam sistem, sangat baik bila dimulai dengan memperhatikan aktor dan actions/aksi yang mereka lakukan dalam sistem. Setiap use case menggambarkan suatu urutan interaksi antara aktor dengan sistem. Sebuah use case harus memberikan sejumlah nilai pada satu aktor. Kemudian, kebutuhan fungsional sistem dijelaskan dalam use case yang merupakan suatu spesifikasi eksternal dari sebuah sistem. Bagaimanapun juga, ketika membuat use case, sangatlah penting menghindari suatu dekomposisi fungsional yang dalam beberapa use case kecil lebih menjelaskan fungsi-fungsi individual sistem daripada menjelaskan urutan kejadian yang memberikan hasil yang berguna bagi aktor.</p>
<p>Perhatikan lagi contoh pada perbankan. Disamping penarikan melalui ATM, <em>ATM Customer</em>, aktor juga bisa menanyakan jumlah rekening atau mentransfer dana<em> </em>antar dua rekening. Karena terdapat fungsi-fungsi yang berbeda yang diajukan<em> </em>oleh customer dengan hasil-hasil guna yang berbeda, fungsi-fungsi pertanyaan<em> </em>dan pentransferan harus dibuat sebagai use case yang terpisah, daripada<em> </em>menjadi bagian dari original use case. Oleh karena itu, <em>customer </em>dapat<em> </em>mengajukan tiga use case seperti yang dapat dilihat di Gambar. 3; <em>Withdraw Funds </em>(Penarikan dana), <em>Query Account</em>, dan <em>Transfer Funds </em>(Pentransferan<em> </em>Dana).<em> </em></p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_218" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-218" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/usecase-3.jpg?w=150&#038;h=130" alt="Gambar 3" width="150" height="130" /><p class="wp-caption-text">Gambar 3</p></div>
<p>Urutan utama use case menjelaskan urutan interaksi yang paling umum antara aktor dan sistem. Dan mungkin saja terdapat cabang-cabang urutan use case utama, yang mengarah pada berkurangnya frekuensi interaksi antara actor dengan sistem. Deviasi-deviasi dari urutan utama hanya dilaksanakan pada beberapa situasi, contohnya jika aktor melakukan kesalahan input pada sistem. Ketergantungan pada aplikasi kebutuhan, alternatif ini memecahkan use case dan kadang-kadang bersatu kembali dengan urutan utama. Cabang-cabang alternative digambarkan juga dalam use case.</p>
<p>Dalam use case <em>Withdraw Funds</em>, urutan utama adalah urutan tahap-tahap dalam keberhasilan pelaksanaan penarikan (<em>withdrawal</em>). Cabang-cabang alternatif digunakan untuk mengarahkan berbagai <em>error cases</em>, seperti ketika kartu ATM tidak dikenali atau dilaporkan telah hilang dan lain sebagainya.</p>
<ul>
<li><strong>Pendokumentasian Model Use Case</strong></li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p>Use case didokumentasi dalam <em>use case model </em>sebagai berikut:</p>
<ul>
<li><em>Use Case Name</em>. Setiap use case diberi nama.</li>
<li><em>Summary</em><strong>. </strong>Deskripsi singkat use case, biasanya satu atau dua kalimat.</li>
<li><em>Dependency</em>. Bagian ini menggambarkan apakah use case yang satu tergantung pada use case yang lain, dalam arti apakah use case tersebut termasuk pada use case yang lain atau malah memperluas use case lain.</li>
<li><em>Actors</em><strong>. </strong>Bagian ini memberikan nama pada actor dalam use case. Selalu terdapat use case utama (primary use case) yang memulai use case. Disamping itu terdapat juga secondary use case yang terlibat dalam use case. Contohnya, dalam use case Withdraw Funds, ATM Customer adalah actor-nya.</li>
<li><em>Preconditions</em><strong>. </strong>Satu atau lebih kondisi harus berjalan dengan baik pada permulaan use case; contohnya mesin ATM yang tidak jalan, menampilkan pesan Selamat Datang.</li>
<li><em>Deskripsi.</em><strong> </strong>Bagian terbesar dari use case merupakan deskripsi naratif dari urutan utama use case yang merupakan urutan yang paling umum dari interaksi antara aktor dan sistem. Deskripsi tersebut dalam bentuk input dari aktor, diikuti oleh respon pada sistem. Sistem ditandai dengan sebuah kotak hitam (black box) yang berkaitan dengan apa yang sistem lakukan dalam merespon input aktor, bukan bagaimana internal melakukannya.</li>
<li><em>Alternatif-alternatif.</em><strong> </strong>Deskripsi naratif dari alternatif merupakan cabang dari urutan utama. Terdapat beberapa cabang alternatif dari urutan utama. Contohnya, jika rekening customer terdapat dana yang tidak sesuai, akan tampil permohonan maaf dan menolak kartu.</li>
<li><em>Postcondition.</em><strong> </strong>Kondisi yang selalu terjadi di akhir use case, jika urutan utama telah dilakukan; contohnya dana customer telah ditarik.</li>
<li><em>Outstanding questions.</em><strong> </strong>Pertanyaan-pertanyaan tentang use case didokumentasikan untuk didiskusikan dengan para user.</li>
</ul>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/roymubarak.wordpress.com/212/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/roymubarak.wordpress.com/212/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=roymubarak.wordpress.com&amp;blog=5624808&amp;post=212&amp;subd=roymubarak&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/08/diagram-use-case/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/ac35578637e947a64560f4e843b52772?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">roymubarak</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/usecase-1.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/usecase-2.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/usecase-3.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 3</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pengenalan UML ( 4 )</title>
		<link>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/06/pengenalan-uml-2/</link>
		<comments>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/06/pengenalan-uml-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 14:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roymubarak</dc:creator>
				<category><![CDATA[OOAD & UML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://roymubarak.wordpress.com/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[Hubungan / Relationship Dalam Pengenalan UML bagian yang keempat, kita akan membahas tentang Hubungan / Relationship. Ada 4 macam hubungan didalam penggunaan UML, yaitu; dependency, association, generalization, dan realization. Masing-masing hubungan akan kita bahas satu persatu &#8230; tertarik ? lanjut ya &#8230;.. Dependency Adalah hubungan semantik antara dua benda yang mana jika sebuah benda berubah [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=roymubarak.wordpress.com&amp;blog=5624808&amp;post=197&amp;subd=roymubarak&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Hubungan / Relationship</em></strong></p>
<p>Dalam Pengenalan UML bagian yang keempat, kita akan membahas tentang Hubungan / Relationship. Ada 4 macam hubungan didalam penggunaan UML, yaitu; <em>dependency, association, generalization</em>, dan <em>realization.</em></p>
<p><em><span style="font-style:normal;">Masing-masing hubungan akan kita bahas satu persatu &#8230; tertarik ? lanjut ya &#8230;..</span><span id="more-197"></span></em></p>
<p><em> </em></p>
<ul>
<li><em>Dependency</em></li>
</ul>
<p>Adalah hubungan semantik antara dua benda yang mana jika sebuah benda berubah mengakibatkan benda yang lainnya<em> </em>akan berubah pula. Umumnya sebuah <em>dependency </em>digambarkan sebuah panah<em> </em>dengan garis terputus-putus seperti terlihat dalam gambar dibawah ini :</p>
<div id="attachment_203" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-203" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/dependency1.jpg?w=150&#038;h=17" alt="Gambar 1. Dependency" width="150" height="17" /><p class="wp-caption-text">Gambar 1. Dependency</p></div>
<ul>
<li><em>Association</em></li>
</ul>
<p>Adalah hubungan antar benda struktural yang terhubung diantara obyek. Kesatuan obyek yang terhubung merupakan hubungan khusus, yang menggambarkan sebuah hubungan struktural diantara seluruh atau sebagian. Umumnya assosiation digambarkan dengan sebuah garis yang dilengkapi dengan sebuah label, nama, dan status hubungannya seperti terlihat dalam gambar dibawah ini :</p>
<div id="attachment_204" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-204" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/association1.jpg?w=150&#038;h=18" alt="Gambar 2. Association" width="150" height="18" /><p class="wp-caption-text">Gambar 2. Association</p></div>
<ul>
<li><em>Generalization</em></li>
</ul>
<p>Adalah menggambarkan hubungan khusus dalam obyek anak/<em>child </em>yang menggantikan obyek <em>parent </em>/ induk . Dalam hal ini, obyek anak memberikan pengaruhnya dalam hal struktur dan tingkah lakunya kepada obyek induk. Digambarkan dengan garis panah seperti terlihat dalam gambar dibawah ini :</p>
<div id="attachment_205" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-205" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/generalizations.jpg?w=150&#038;h=23" alt="Gambar 3. Generalizations" width="150" height="23" /><p class="wp-caption-text">Gambar 3. Generalizations</p></div>
<ul>
<li><em>Realization</em></li>
</ul>
<p>Adalah hubungan semantik antara pengelompokkan yang menjamin adanya ikatan diantaranya. Hubungan ini dapat diwujudkan diantara <em>interface </em>dan kelas atau <em>elements</em>, serta antara <em>use cases</em> dan <em>collaborations</em>. Model dari sebuah hubungan realization seperti terlihat dalam gambar dibawah ini :</p>
<div id="attachment_206" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-206" src="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/realizations.jpg?w=150&#038;h=22" alt="Gambar 4. Realizations" width="150" height="22" /><p class="wp-caption-text">Gambar 4. Realizations</p></div>
<p><strong><em>Diagram</em></strong></p>
<p>UML terdiri atas diagram-diagram sistem menurut aspek atau sudut pandang tertentu. Diagram adalah yang menggambarkan permasalahan maupun solusi dari permasalahan suatu model. UML mempunyai beberapa diagram, yaitu : <em>use-case, class, object, state, sequence, collaboration, activity,</em> <em>component, </em>dan <em>deployment diagram.</em></p>
<p>Diagram pertama adalah <em>use case </em>menggambarkan sekelompok <em>use cases </em>dan aktor yang disertai dengan hubungan diantaranya. Diagram <em>use cases </em>ini menjelaskan dan menerangkan kebutuhan / requirement yang diinginkan/dikehendaki <em>user</em>/pengguna, serta sangat berguna dalam menentukan struktur organisasi dan model dari pada sebuah sistem. Untuk lebih detail tentang <em>use-case </em>dapat dilihat pada pembahasan selanjutnya tentang Diagram Use Case.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/roymubarak.wordpress.com/197/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/roymubarak.wordpress.com/197/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=roymubarak.wordpress.com&amp;blog=5624808&amp;post=197&amp;subd=roymubarak&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://roymubarak.wordpress.com/2009/10/06/pengenalan-uml-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/ac35578637e947a64560f4e843b52772?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">roymubarak</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/dependency1.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 1. Dependency</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/association1.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 2. Association</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/generalizations.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 3. Generalizations</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://roymubarak.files.wordpress.com/2009/10/realizations.jpg?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">Gambar 4. Realizations</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
